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 Le Nen: chose importante

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AuteurMessage
Maxeen
Hunter itinérante entre deux monde
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Maxeen


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Feuille de Hunter
Nom et Prénom: Koumori Maxeen / Zoldik Akane
Genre de personne: Hunter Itinérant(e)
Côté coeur: Nyu?

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MessageSujet: Le Nen: chose importante   Le Nen: chose importante Icon_minitimeMer 29 Avr - 22:31

Le Nen a une grande place dans le monde d'Hunter X Hunter, après tout c'est leur arme principale. Mais les Hunter ne sont pas les seuls à l'avoir.

Qu'est-ce que le Nen ?

Le Nen est la capacité à manipuler librement l'énergie vitale appelée « aura » qui émane du corps.

Mais comment acquérir le Nen?


Le Nen est quelque chose d'inné, mais seule une poignée de personnes est capable d’utiliser cette énergie.
Il y a deux manières de maitriser le Nen.

1) La personne peut décider de « prendre son temps » en pratiquant un entraînement rigoureux et intensif.

2) L’autre possibilité consiste à provoquer « un choc » de Nen. C'est la technique du Gehô. Elle consiste à projeter son aura vers la personne qui doit être éveillée au Nen. Cela permet d'ouvrir ses Shôkô et, ainsi, permettre l'utilisation de l'aura.
A ce moment là vous devrez me contacter. Vous ferez alors votre entrainement avec un professeur. Celui-ci ne sera pas forcément un admin ou bien un modérateur. Seulement pour l'instant ce sera l'admin via un PNJ qui vous l'enseignera.
Les deux personnes feront donc un rp tout ce qu'il y a de plus normal. Sauf que celui-ci devra comporter minimum 8 posts.
Quatre de l'élève et quatre du professeur.

Remarque :


Personne ne commence avec le Nen, vous devrez tous l'apprendre par après, sauf certains personnages comme Hisoka qui le maîtrise dès le départ.

Qu'est ce que vous devez apprendre ?

Très bonne question (je me flatte, je sais, mais que voulez vous. Quand on a du génie)
Il y a quatre choses essentielle à apprendre :

Ces quatre principes visent à améliorer la volonté de l’utilisateur dans son apprentissage au Nen.
Les quatre grands principes du Nen sont :

- Le Ten = la coordination
Cette technique permet de réguler l'aura.

- Le Zetsu = le point
Cette technique permet de se séparer de l'aura.

- Le Ren = la volonté
Cette technique permet de faire naître une aura de situation exceptionnelle.

- Le Hatsu = le mouvement
Cette technique permet de libérer le Nen.

Cela n'est pas obligé de paraitre dans votre rp. C'est juste pour votre culture générale ^^

Il existe 6 types de Nen différents.
Mais comment savoir le quel est le notre?
Il existe deux méthodes pour deviner le Nen d'une personne. La première est officielle, la seconde est plus personnelle et attribuée à Hisoka.

1. Distinction de l'aura par l'eau : il s'agit de remplir un verre d'eau à ras bord, de placer une feuille à la surface, et de déclencher le ren.
On observe alors le résultat obtenu :

* La quantité d'eau change : Renforcement
* La couleur de l'eau change : Émission
* La texture de l'eau est modifiée : Matérialisation
* La feuille bouge : Manipulation
* Le goût de l'eau change : Transformation
* Un autre changement : Spécification


2. Analyse de distinction des auras par Hisoka :

* Renforcement : Êtres purs et simples
* Manipulation : Raisonneurs avançant à leur rythme
* Transformation : Instables et menteurs
* Émission : Impatients, caractériels
* Spécification : Individualistes et charismatiques
* Matérialisation : Nerveux

Ensuite il faut savoir à quoi correspond chacune des catégories.
Alors, voici un petit explicatif :

* Le Renforcement


Les utilisateurs de ce type de Nen sont ceux qui ont la meilleure capacité physique d'attaque et de défense.
Ils possèdent également un organisme solide et se rétablissent beaucoup plus rapidement que la moyenne.
Enfin, ils utilisent généralement leur corps pour se battre (leurs poings...).

* Émission

Les utilisateurs du Nen de l'Émission peuvent projeter leur aura, c'est à dire qu'ils peuvent donner une forme à leur Nen et l'envoyer contre un ennemi.
Habituellement, si l'on détache l'aura du corps, celle-ci perd de sa puissance, mais ce problème n'existe pas chez les utilisateurs de l'Émission.

* Transformation:

Les utilisateurs de ce Nen peuvent changer les propriétés physiques de leur Nen, c'est à dire si celui-ci sera liquide, solide, étirable, résistant, fin, etc.
Ils peuvent ainsi modifier la longueur de leur Nen à volonté, et lui donner des propriétés inédites.
Évidemment, selon la forme prise, le Nen est plus ou moins efficace.

* Manipulation:

Les utilisateurs du Nen de la Manipulation peuvent contrôler des objets inertes ou vivants.

* Matérialisation

Les utilisateurs de la Matérialisation peuvent donner une forme physique à leur Nen, c'est à dire "matérialiser" un objet.
L'objet ainsi matérialisé peut être de n'importe quelle nature, mais ne peut pas dépasser ce qui est humainement possible.
Néanmoins, et pour lui donner plus de puissance, ils peuvent donner une condition à l'application de cette matérialisation, et faire un serment : plus la condition est grande, meilleur sera le pouvoir.

* Spécification

Les utilisateurs de ce Nen ont une aura particulière qui possède des caractéristiques spéciales que n'ont pas les autres utilisateurs des cinq autres Nen.
En général, ces personnes sont au départ du Nen de la Manipulation ou de la Matérialisation qui ont "glissé" vers la Spécification.
C'est en quelque sorte un Nen spécial, qui naît d'une particularité indéfinissable et profonde.

Après cela à vous de faire votre choix. Et n'oubliez pas qu'il n'y a pas que la spécification.
Les autres types vous permettent eux aussi de bonne technique.
Laissez libre cours à votre imagination


Il faut aussi savoir que dans l'apprentissage du Nen il est possible d'atteindre un certain niveau dans chaque catégorie. Seulement on ne peut avoir 100 % que dans votre catégorie. Et le reste se répartit ainsi :

1. Renforcement
* Renforcement = 100
* Émission = 80
* Matérialisation = 80
* Manipulation = 60
* Transformation = 60
* Spécification = 0

2. Emission
* Renforcement = 80
* Émission = 100
* Matérialisation = 60
* Manipulation = 80
* Transformation = 40
* Spécification = 0

3. Matérialisation
* Renforcement = 80
* Émission = 60
* Matérialisation = 100
* Manipulation = 40
* Transformation = 80
* Spécification = 0

4. Manipulation* Renforcement = 60
* Émission = 80
* Matérialisation = 40
* Manipulation = 100
* Transformation = 60
* Spécification = 0

5. Transformation

* Renforcement = 60
* Émission = 40
* Matérialisation = 80
* Manipulation = 60
* Transformation = 100
* Spécification = 0

6. Spécification

* Renforcement = 20
* Émission = 60
* Matérialisation = 80
* Manipulation = 80
* Transformation = 60
* Spécification = 100

Nous voyons aisément que plus la catégorie s'éloigne de celle de l'utilisateur, plus le pourcentage de chance de l'acquérir diminue. À noter également la particularité du Nen de spécialisation qui est 0% : en effet il s'agit d'une classe à part ne pouvant être apprise comme les autres ; mais résultant d'un tas d'autres facteurs (tels que l'hérédité ou encore l'environnement). Pourquoi est-il à cet emplacement-là ? Simplement parce que les deux Nen ayant le plus de chance de « basculer » dans cette catégorie sont celui de manipulation et de matérialisation. Il existe cependant un moyen de « dépasser » ses forces: « la condition & le serment ».

Une fois le Hatsu acquit ainsi que sa technique spéciale l'utilisateur du nen peut, si il le désire, rendre ses facultés beaucoup plus puissantes.
Seulement ce n'est pas si simple que ça en a l'air. En effet il faudra vous imposer une condition directement suivit d'un serment. Qu'est ce que c'est me diriez vous, et bien voici les explications:

- La condition:
elle doit être choisie en fonction de la détermination de l'utilisateur souhaitant augmenter sa puissance. Le but est d'apposer à sa faculté une règle à ne pas enfreindre. Plus la condition est stricte plus la faculté sera puissante (Kurapika décide, par exemple, de ne s'attaquer qu'aux membres de la Brigade Fantôme, ce qui restreint énormément ses cibles). Bien entendu l'utilisateur de Nen doit impérativement respecter cette « promesse ».

- Le serment: le serment permet de clore cette étape dans l'apprentissage du Nen. Il est l'élément permettant d'« activer » la condition choisie. Si la condition n'est pas respectée c'est le serment qui entre en jeu et punit l'utilisateur (Kurapika (ouais encore lui!), en cas de non-respect de sa condition se verrait mourrir instantanément).

Bien sûr cela est très utile mais cela va peut-être restreindre votre RP.
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